一旦解体するかもなんで今のレシピをメモがてらに書く


奪い取り屋、サーダ・アデール

<クリーチャー>
金粉のドレイク
エーテリウムの彫刻家
幻影の像
粗石の魔道士
ファイレクシアの変形者
セファリッドの女帝ラワン
未来の大魔術師
聖別されたスフィンクス
潮吹きの暴君
真実の解体者、コジレック

<インスタント・ソーサリー>
渦まく知識
思案
定業
神秘の教示者
交錯の混乱
加工
長期計画

思考の泉
天才のひらめき
青の太陽の頂点
嘘か真か
綿密な分析
時のらせん

High Tide
知識の搾取
時間のねじれ
時間操作
荊州占拠
精神の願望

乱動への突入
拭い捨て
猿術
水没
全ては塵

対抗呪文
Arcane Denial
マナ漏出
否定の契約
Force of Will

<エンチャント>
Mystic Remora
リスティックの研究
Power Artifact
エンチャント奪取
相殺
基本に帰れ
不実
未来予知
精神力

<アーティファクト>
師範の占い独楽
呪われたトーテム像
ヴィダルケンの枷
寺院の鐘
ゴブリンの大砲
記憶の壺

金属モックス
オパールのモックス
Mana Crypt
太陽の指輪
魔力の櫃
通電式キー
厳かなモノリス
Basalt Monolith
超次元レンズ
魔力の篭手
かごの中の太陽

<プレインズウォーカー>
求道者テゼレット

<土地>
溢れかえる岸辺
汚染された三角州
霧深い雨林
沸騰する小湖
聖遺の塔
古えの墳墓
島*27



ちょこちょこ入れ替わるものもあるけど現状のレシピ
マナドレと燭台は入れない理由がないんですが高くて買ってないので入ってないです。安く買えれば買ってもいいかな
1~2マナのアクションが少なめなのでもっと増やしたい
精神石とかダイアモンドとか2マナのマナファクトを採用しようか検討中
2マナのマナファクトは置いてもサーダアデールが出る早さには影響しないし、サーダアデール出てしまえばソルリングとかマナクリプトとか盗れるんで採用してなかったんですが、最近サーダアデールを処理されるようになってきたので採用してもいいかもと思ってます。

・相殺
試しに2マナ枠として採用してみたけど結構ウザがられて良い感じ
ジェネラルで独楽持ってこれるんでカウンタートップ揃いやすいし

・モマ
重くて抜ける候補ですが、xドローとかマナ倍加とか独楽とかベル以外にも相方いて出れば強いので残ってます

・FoF、綿密な分析、ジャー
重いですが、単純にハンドの枚数が欲しい時が結構あるので採用してます
これらより軽くて枚数引けるのって意外な授かり物とかタイムツイスターぐらいぐらいしかないけど、撃つタイミングが難しくて相手に瀑アドされるので使いにくいなーと
全部色拘束薄いし、このデッキ無色マナは結構出るのでまあ悪くはないかなと思ってます

・知識の搾取
ジェネラルがならず者だから徘徊で撃てるので強いです
最近は主に4マナの歯と爪。双呪込で6マナ!軽い!

・全ては塵
重いけど(ry
自分のアーティファクトが流れないんで採用してます
あとミスチューで持ってこれる

・トーテム像
これ入れることによって抜けたカードもあるけどいろいろブッ刺さって強いんで採用してます
軽いし。



津波とか窒息とか無垢への回帰とかカタキとかいろいろなカード達にわからされまくったんで一旦別のデッキにしてみる。また組むかもだけど











コメント

てるよ
てるよ
2012年6月19日9:45

最近は茶と生物対策が多いから土地加速かね
TGZ

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